Terug naar experimenten
#010··In aanbouw

JelleGames — spelletjes van het gezin

Dierenredders en Rady's Avontuur — geïllustreerde startschermen, hub op /games met Bezig-badge en Verder spelen.

GamesKidsPlatform

JelleGames is experiment #010 — geen aparte launcher-app, maar een richting binnen JelleBuilds: spelletjes die we als gezin bedenken en die ik uitwerk.

JelleRescue (Dierenredders) kwam van mijn oudste zoon: red dieren, bouw je team, ontdek thuisbiomes. Rady's Avontuur kwam van mijn jongste: loop over de wereldkaart, speel koninkrijken af en rust uit in Rady's huis.

Beide staan op /games — hub met geïllustreerde kaartjes, Bezig-badge, voortgangscallout en Verder spelen. Rady's heeft wereldkaart, huis-hub en portemonnee; JelleRescue een dierenrooster met thuisbiomes.

JelleRescue — geïllustreerd startscherm met dierengroep
Startscherm — pixel art met het reddingsteam1/11

JelleRescue — het eerste spel

Start met een wolf en red vijf dieren per wereld — bos, woestijn, ijs en lava. Vleeseters verslaan bewakers; eten (vlees of groente) geeft leven terug per dieet.

Thuisbiomes: sneller thuis, trager in vijandige werelden. Op desktop een dierenpaneel met stats; op mobiel een compacte strip onderaan (HP, snelheid, schade, dieet). Verder spelen bewaart kampvoortgang.

Speelbaar op desktop (WASD + spatie) en mobiel (joystick + knoppen, verborgen op desktop). Geluid, screen shake en loop-bob animaties.

Rady's Avontuur — het tweede spel

Geïllustreerde wereldkaart — loop als Rady naar Aardbijenbos, Bananenland of Augurkenland. Koningen lijnen visueel aan met het startscherm.

Rady's huis: huis upgraden, winkel, portemonnee. Verder spelen op het startscherm en op /games.

Speelbaar op desktop (A/D, spatie, E) en mobiel (touch-knoppen). Geluid, particles en squash/stretch bij springen.

Wat er nog kan komen

De /games-hub toont geïllustreerde kaartjes, een Bezig-badge met voortgangscallout en “Opnieuw spelen” na voltooien. Rady's-portemonnee verschijnt op de hub als je radijsjes hebt gespaard. Highscores en cloud-save blijven optional later.

Meer content voor beide games: extra Rescue-werelden, Rady's-werelden of nieuwe gezinsideeën.

Updates

v0.11.0

21 juli 2026

21 juli — Rescue-atmosfeer & Rady’s parallax

  • Rescue: pixel-kooien, kampvuur, biome-muziek, eindpose
  • Rady's: parallax + pixel-grond; zwart-scherm-fix

v0.10.1

20 juli 2026

20 juli (middag) — hub-voortgang

  • /games: Bezig-badge, voortgangscallout en volle Verder spelen-knop
  • Experiment-copy bijgewerkt

v0.10.0

20 juli 2026

20 juli — kinderfeedback spelbediening

  • Rady's: 5 hartjes, grotere tablet-knoppen
  • Rescue: losse Actie- en Kracht-knop, korte stats op mobiel

v0.9.0

19 juli 2026

19 juli — visuele polish & hub-UX

  • /games: geïllustreerde startschermen als kaartjes, Rady's-portemonnee, Opnieuw spelen
  • Rady's: koningen visueel afgestemd op startscherm; Verder spelen op titelscherm
  • Rescue: dieren visueel verfijnd; touch-controls verborgen op desktop
  • Mobiel: safe-area voor onderste knoppen; bugfixes progress & save

v0.8.0

19 juli 2026

19 juli — fase 3 & game-polish

  • Rady's: wereldkaart, Rady's huis-hub, portemonnee; boss → kaart
  • Rescue: thuisbiomes, dierenpaneel, save/continue-polish
  • Bugfixes: taal wisselen, game over, touch; copy & releases bijgewerkt

v0.7.0

18 juli 2026

18 juli — branding, voeding & graphics

  • Gedeelde JelleGames-chrome + hub-footer; copy & screenshots bijgewerkt
  • Rescue: eten per dieet, leven terug; rijkere wereld- en kampgraphics
  • Rady's: detail-pass sprites; geïllustreerd startscherm in Next.js

v0.6.0

18 juli 2026

18 juli — Launcher & game-polish

  • /games: voortgang, Verder spelen, voltooid-badge
  • Rady's/Rescue: a11y, reduced motion, NL/EN polish
  • capture:games — Bananenland & Augurkenland screenshots

v0.5.0

18 juli 2026

18 juli — Rady's drie werelden

  • Rady's: Bananenland & Augurkenland na de Aardbeienkoning
  • Nieuwe gameplay-screenshots voor strand en augurken-eindbaas

v0.4.1

17 juli 2026

17 juli — Rady's, polish & i18n

  • Rady's Avontuur + /games hub
  • Rescue/Rady's: SFX, animaties, mobiel startscherm, gameplay-screenshots
  • NL/EN gekoppeld aan site-taal

v0.1.0

16 juli 2026

Eerste game + experimentpagina

  • JelleRescue speelbaar op /rescue
  • Experimentpagina met screenshot-carrousel
  • Gebaseerd op Claude-prototype en idee van mijn zoon