9 oktober: Eerste demo-video
- Korte Godot-demo op YouTube
- Journal-post: /writing/9-oktober-jentra-demo
- Nog geen speelbare build op JelleBuilds
Helix Directorate · Sector open

Indie RTS in Godot. Planeet, facties, missies. Het logboek staat hier; de game groeit elders.
Demo
Korte opname van waar het spel nu staat. Nog geen speelbare build hier — wel meekijken.
Briefing
Ik bouw mijn eigen real-time strategy game in Godot. Wereld, facties, units en lore groeien stap voor stap. Hier volg je de ontwikkeling.
Jentra is experiment #014: een indie real-time strategy game in Godot, in een aparte repository. Geïnspireerd door klassiekers als Red Alert 2 en Command & Conquer, met een eigen identiteit, gameplay en verhaal.
Het speelt zich af op de planeet Jentra, belangrijk voor een grotere ruimtesamenleving. Drie facties komen in beeld; Helix is de eerste die ik uitwerk. Units, resources, missies en lore komen er bij naarmate het speelbaar wordt.
Ik bouw het incrementaal, om game development, design en AI-assisted programming te leren, niet om in één keer een complete game te laten genereren. Op deze pagina houd ik een update-log bij. Langere avonden komen in het lab journal. De dagelijkse changelog zit in het spelmenu. Er is nog geen speelbare build op JelleBuilds: dit is het verslag, niet de launcher.
Wereld
Conceptkaart en terrein uit de game-repo. Geen mockups: dit is het materiaal waarmee Helix landt.


Roster
Uplink
De advisor-presence uit het spel: waveform, brackets, cyan chrome.

Note
JelleBuilds is het lab waar ik in het openbaar bouw. Jentra hoort daar inhoudelijk bij, ook al draait de engine elders. Een experimentpagina + journal is het bestaande verslag-patroon: nummer, status, updates, en af en toe een avondpost.
JelleGames blijft de speelhoek voor de kids. Jentra is een ander soort spel, voor een andere tafel.
Note
In het spel zelf staat een changelog (title-menu en Esc): per dag, uit data/changelog.json. Dat is de bron.
Korte ships komen onder Updates hieronder. Weekendavonden met een verhaal (wat werkte, wat brak, wat ik leerde) schrijf ik als journal-post met een link terug naar deze pagina.
Labverslagen
Eerste Jentra-demo op video
Jentra: First Landing en First Contact
Jentra: Frost Run op ijs
Jentra: demo-slice klaar
Jentra: mist, opslaan, sneeuw
Jentra krijgt een logboek in het lab
Jentra: eerste speelbare slice
Log
9 oktober: Eerste demo-video
27 september: First Landing & First Contact
13 september: Frost Run
6 september: Demo-slice klaar
30 augustus: Mist en sneeuw
18 augustus: Lab-log geopend
16 augustus: Eerste speelbare slice